【荒野行動】今後課金と無課金の差は出てくる?? 今のところスキンとか自己満要素だけど



27: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 08:31:00.83
こんなゴミしかでねえもんなのか 
課金してるやつ頭おかしいだろ 
no title 

28: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 08:44:00.12
その箱に課金するのはいないわな

29: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 08:50:14.07
課金するでしょフェラーリ欲しいじゃん

42: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 10:09:27.10
>>29
フェラーリその箱じゃなくない?

33: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 08:57:05.68
お前ら課金しすぎ

114: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 16:19:48.00
荒野面白いけどこれからガチャアイテムがないと有利取れなくなっていくんだろうな
今が一番楽しいのかもしれん

115: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 16:29:09.16
>>114
こういうゲームでガチャアイテム有利とか99%やらないだろ
ただでさえpubgというライバルがいるし、あの1位アプリの王者栄耀も見た目課金中心って考えるとね

119: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 16:33:15.72
>>115
所詮スマホゲーだぞ?
スポーツカーが出た時点でそう思ったんだけどな
武器のスキンやらでプラスαの効果出して来そうな気がしてならないわ

121: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 16:39:57.54
>>119
フェラーリとか今の武器スキンもだけど自己顕示欲満たすためで目立つやつばっかじゃね?赤のスキンとかピンクとか衣装も全身真っ白とか赤とか目立つやつばかり

116: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 16:29:54.67
車とか外見(ギリーっぽい)で多少は有利になるくらいじゃね?流石にガチャで防具性能有りとかきたらお終い

123: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 16:44:25.98
課金ゲーはそもそもそういうものやろ

128: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 17:01:11.67
そもそも課金で有利になって何か不都合あるんか、無課金に配慮する理由も特にないしこっちは全然構わんが

133: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 17:04:05.46
>>128
botが増える

186: 名無しのバトロワ民 2018/02/19(月) 19:49:14.04
>>128
この手のゲームで課金有利とかしたらユーザーダダ減りやん

659: 名無しのバトロワ民 2018/02/18(日) 02:15:17.21
約15000円課金してフェラーリ3台来たわ
かなり豪運だったのかな、その代わり他の最高レアがほとんど来てないが

669: 名無しのバトロワ民 2018/02/18(日) 03:08:33.49
キッズ対策に無課金と課金者で絶対差が付くアプデしよう

671: 名無しのバトロワ民 2018/02/18(日) 03:12:54.97
>>669
それこそクソゲー化まったなしだろ

672: 名無しのバトロワ民 2018/02/18(日) 03:18:47.25
>>669
子供は親名義の携帯だから金を使っている感覚が希薄で容易に課金してしまって問題になっているとニュースで見たぞ




引用元: 2ch.sc



9 件のコメント

  • まぁ課金した方が強いのは明白なんだけどな

  • ※7
    プレーヤーとプレーヤー
    もしくは
    プレーヤーとbot
    が対峙した時にどちらが勝つかの早押しプログラムよりも勝つ方を瞬時に決めて結果を出すプログラムの方が容易でコストもかからない。
    ゲームは時間内に決着をつけるというのはゲームプログラムの基本。勝敗がつきやすいようにあらかじめ補正に差を設けるのでしょう。

  • 確率補正なんかして運営側に損こそあれど得はないだろ 公式で確率補正してます!って言ってるならそれ目当てで課金するかもしれんが。

  • まだ確率補正とか言ってるガキがいるのかよ。
    プロゲーマーが来ない理由、ガキの相手してらんねーからだよ。荒野もぱぶじも18禁にした方が良いな。そしたらだいぶ平和になるよ

  • Q. 荒野行動は大人気だと騒がれてるのにプロゲーマーがことごとく無視するのは何故でしょうか?
    〜・〜・〜・〜・〜〜・〜・〜・〜・〜・
    A. 確率補正により視野、ダメージ、被弾判定などが調整された”非”対戦ゲームだからです。課金服・銃声スキンが確率に大きく影響します。 ※武器の与ダメ・スペックがあるのにHPの量が不詳細なのが何よりもの証です。

  • バトロワ戦国時代に自ら破滅の道を選ぶ運営会社が居るんか?

  • みなさんFPSでよくある裏ステータスご存知ですか?
    課金した服やスキンでは被弾率(受)、着弾分布(当)、命中率、隠蔽率、隠蔽sec、ディレイsecなどが差が出過ぎない程度に補正されるのです。
    被弾率や命中率で言えば±0.02%とかあまり変わらない程度です。普通、ド派手な課金服を着ると不利になると誰もが思いますがそうでもないのは体感からも皆さん経験済みですよね?
    隠蔽率に関すしてやはり0.2〜3秒の優遇が得られているものと思えます。しかしそこまで戦闘に影響するものではありませんので無課金者も肩を落とさない様にして下さい。
    しかしスピードが命のオンラインゲームではその0.2secや0.02%の恩恵で敵を撃破できたり、致命傷をギリギリ間逃れたりするのです。
    追加された最新の服やスキンがガチャで1日限定などの期限付きでお試しできるのはまさにそれを物語っています。しかし、この優遇補正に差が出過ぎてしまうと札束での殴り合いと化しゲームはオワコンの一途を辿るのです。過去にその様なゲームは多々見て来ました。

  • 課金で差がつくようになったら本家のPUBGに移動するだけだな
    スマホ版も出るみたいだし

  • コメントを残す

    メールアドレスが公開されることはありません。