【荒野行動-まとめ】レジャーの腰打ち弱体化は将来的に反映されるんかな?



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556: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 04:27:08.86
腰うち当たらなくなった?レジャーだからか?気のせいかな

558: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 04:35:32.67

>>556
レジャーは腰撃ち弱体化とっくにされてるぞ。

560: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 04:43:04.28

>>558
まじか
狙撃ばっかやってたから気づかなかったのか
久々にフラッシュやったら違和感しかなかった

561: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 04:43:08.97

レジャーの腰打ち弱体化は将来的に反映されるんかな?

566: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 05:40:34.96

レジャーで腰打ち弱体化は勝手にしてくれという話だが 
射撃場まで仕様変更されると練習できなくて困るわ

568: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 05:43:55.72

今まで腰撃ちが当たりすぎだったのがおかしかったんだけど 
スコープなかなか拾えないサッカーのときにせっかく遠距離腰撃ち覚えたのになあ

569: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 05:47:15.28

ADS必須レベルになると4本指じゃないときついな

666: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 19:10:51.12

個人的にはレジャーは狙撃とフラッシュだけでいいわ、車のやつは特殊で面白いから週1開催したらいいな程度 

狙撃は拳の弱体化、フラッシュは範囲が激戦区のみの武器ランダムにすればもっといいんだが…結局5050の何がいいって武器ランダムで激戦区降りできるからだし

668: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 19:15:37.08

>>666 
何よりもまずレジャーの腰撃ち弱体化仕様をなくしてほしい 
いちいち通常モードと戦い方かえるのめんどくさい

669: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 19:25:50.92

>>668 
むしろレジャーの腰撃ちを通常モードに実装してほしいわw 
PUBGみたいな縦偏差はいらんけどADSはもっと重要でいい

671: 名無しのバトロワ民 2018/10/13(土) 19:37:25.31

ライト層でもやりやすいようにってことで今の集弾率なのも理解は出来る、ADSに意味持たせたいってことでレジャーの精度なのも理解出来るから中距離くらいまでならどっちになったとしても文句言わんけど、ただ流石に遠距離でも腰撃ちの精度変わらないのは理解出来ないわ・・・



引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539077392/